關於本站

網路科技的發達,加上熱血前輩們的教學貢獻,讓筆者終於有機會將自己過去講過的話、做過的事以及生活體驗訴諸於文字、影音呈現。

「學習沒有捷徑,每一天都能吸取新知」。

顯示具有 BCG矩陣 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 BCG矩陣 標籤的文章。 顯示所有文章

2015年11月9日 星期一

[講座]商品策略與開發管理(2015/10/28)


雖然是第四度講授該主題,但似乎並未減少課前準備的時間。

依照慣例,筆者都會重新檢視簡報內容—案例是否過時了?最近是否有相關議題與講授主題相關?順序上是否有需要調整的地方?…之所以會如此慎重,是因為筆者真的熱愛顧問講師這個角色~既然學員花了時間金錢前來,那就應該讓他們滿載而歸!

以下是本次講座的學習重點:

何謂新產品

所謂新產品(可以是產品或服務)對公司來說是新的並行銷之。新產品不包括僅僅是在促銷上做改變的產品。

新產品的六大類型

1.新問世產品或全新產品(New-to-the-world)

2.對公司而言是全新的產品或新的產品線(New product line, New-to-the-company, New Category Entries)

3.現有產品線的新增產品(Additions to existing product lines, line extensions, flankers)

4.現有產品的改良和修正(Improvements and revisions to existing products)

5.重新定位(Repositionings)

6.成本降低(Cost reduction)

新產品的五大迷思

新產品固然重要,但多數企業仍會不小心犯錯!?何以會如此呢?以下將列舉一般公司常見的迷思:

迷思一:持續推出新產品,就表示「業績長紅」嗎!?

迷思二:新推出的產品一定比前一代好嗎 ?

迷思三:產品功能愈多愈好嗎?

迷思四:為何企業仍會推出"Me Too"產品呢 ?

迷思五:新產品上市之後,是否就代表工作已告一段落?



組合管理的意義

公司在訂立新產品策略,必須運用BCG矩陣(Boston Consultant Group Matrix)分析及產品生命週期(Product Life Cycle)來檢視公司內部現有的產品組合(Product Portfolio),根據筆者過去的經驗發現:多數企業主往往僅重視相對好賣、賺錢的產品(如:Star、Cash Cow),卻忽略了future product的投資(如:Question Marks),一旦現有產品出狀況或是邁向衰退期,才去發展新產品,多半是為時已晚。

新產品流程與新產品開發

有了好的產品策略,更要有一套制度完善、有紀律的新產品開發流程,筆者以市場上備受推崇的兩套流程作為範例:Crawford Phase Review Process及Cooper Stage-Gate Process。流程沒有好壞,只有適不適切,唯有不斷試煉、強化與管理,才能打造出企業專屬的新產品流程。

對企業高層及產品經理來說,新產品開發流程當中,「開發速度」、「產品成本」、「開發費用」及「產品功能與成效」這四個要素必須要有取捨(trade-off),例如:開發速度要快,產品的成本就有可能增加,開發費用也會提高,產品功能與成效也會打折扣。

2015年5月15日 星期五

[講座]商品策略與開發管理(2015/05/13)


大型講座的課程對筆者來說總有著致命的吸引力,雖然每次花上不少時間準備教材與新案例,但只要看到學員們魚貫進入教室並認真聽講,似乎一切辛苦也都值得了。

以下是本次講座的學習重點:

何謂新產品

所謂新產品(可以是產品或服務)對公司來說是新的並行銷之。新產品不包括僅僅是在促銷上做改變的產品。

新產品的六大類型

1.新問世產品或全新產品(New-to-the-world)

2.對公司而言是全新的產品或新的產品線(New product line, New-to-the-company, New Category Entries)

3.現有產品線的新增產品(Additions to existing product lines, line extensions, flankers)

4.現有產品的改良和修正(Improvements and revisions to existing products)

5.重新定位(Repositionings)

6.成本降低(Cost reduction)


新產品的五大迷思

新產品固然重要,但多數企業仍會不小心犯錯!?何以會如此呢?以下將列舉一般公司常見的迷思:

迷思一:持續推出新產品,就表示「業績長紅」嗎!?

迷思二:新推出的產品一定比前一代好嗎 ?

迷思三:產品功能愈多愈好嗎?

迷思四:為何企業仍會推出"Me Too"產品呢 ?

迷思五:新產品上市之後,是否就代表工作已告一段落?

組合管理的意義

公司在訂立新產品策略,必須運用BCG矩陣(Boston Consultant Group Matrix)分析及產品生命週期(Product Life Cycle)來檢視公司內部現有的產品組合(Product Portfolio),根據筆者過去的經驗發現:多數企業主往往僅重視相對好賣、賺錢的產品(如:Star、Cash Cow),卻忽略了future product的投資(如:Question Marks),一旦現有產品出狀況或是邁向衰退期,才去發展新產品,多半是為時已晚。


新產品流程與新產品開發

有了好的產品策略,更要有一套制度完善、有紀律的新產品開發流程,筆者以市場上備受推崇的兩套流程作為範例:Crawford Phase Review Process及Cooper Stage-Gate Process。流程沒有好壞,只有適不適切,唯有不斷試煉、強化與管理,才能打造出企業專屬的新產品流程。


對企業高層及產品經理來說,新產品開發流程當中,「開發速度」、「產品成本」、「開發費用」及「產品功能與成效」這四個要素必須要有取捨(trade-off),例如:開發速度要快,產品的成本就有可能增加,開發費用也會提高,產品功能與成效也會打折扣。

2014年10月20日 星期一

[企業內訓]組合管理與市場研究

本次內訓的重點方向將延續第一階段的『建立共識』,對象依然是鎖定中高階主管,主題聚焦在「組合管理」(Portfolio Management)與「市場研究」(Market Research)。

簡單來說,「組合管理」對新產品開發流程來說,就是要做好以下兩件事:

1.Doing the right projects:產品經理應如何選擇(如:優先順序、GO/Kill…)新產品開發專案? 

2.Resource allocation:資源永遠都是有限的,因此產品經理要定期去Reviewed and Revised專案的現況,以避免不好的專案佔據資源,好的專案卻是得不到支援。

課程當中,我們運用了BCG矩陣的分析方式,讓學員們能先正視自己所負責的產品線,目前的狀況是在哪個象限(Question Marks/Star/Cash Cow/Dogs)?唯有充分檢視現有產品的位置,才能進一步探討資源是否有被充分運用之。


接下來,我們將模擬公司如何啟動新產品專案(Breakthrough/Platform/Derivative/Support),也商請學員嘗試描繪出哪些新產品應該歸屬於哪一類型的專案?這樣的目的有二個:其一,不同性質的專案,所需要的資源不盡相同,因此主管在啟動專案時,就能優先考慮到資源分配;其二,在指派專案經理時,也能充分考量的人力的分配,避免將過多的專案放在少數人身上,也能間接培養公司未來所需的人才。

根據調查顯示,新產品失敗的主因,多半與「市場研究」脫離不了干係,同樣的次級資料(如:xx調查報告),相關產業的公司都能獲取,如果依照這樣的數據結果去開發新產品,相信各家的差異化也不大,自然只能拼價格。

因此,筆者除了闡述「市場研究」的好處之外,更告訴學員:如何蒐集資料及分析資料,並從當中找到洞察(Insights)的結果,以及「市場研究」該如何應用於新產品開發流程?筆者以市場上常用的工具,如:焦點團體法(Focus Group)、深度訪談法(In-depth Interview)、概念測試(Concept Testing)、市場測試(Market Testing)…來說明各個工具的應用時機。

依筆者之見,「組合管理」比較類似Inside-out的做法,先從檢視公司內部現況開始,搭配「市場研究」的Outside-in,將市場面的訊息有效的分析、整理及解讀,如此方能在新產品開發上得到勝利的契機。

2014年5月29日 星期四

[講座]商品策略與開發管理(2014/05/28)

臨近傍晚時分的一場暴雨,讓筆者心想:「晚上的講座,人數應該會銳減許多才是…」

沒想到參與學員的熱情似乎沒有被大雨澆熄…



筆者率先以「模仿or創新」切入主題,小米成立之初即以蘋果作為模仿的對象,不斷地探索用戶需求,力求產品精進,進而發展出小米專屬的創新之路。賈伯斯當初發展iPod時也曾向Sony創辦人盛田昭夫取經,之後也創造出一系列偉大的商品。



那麼,企業要如何成為好的模仿者?

1.要選擇適合自己企業的模仿者,不一定要找頂級的大企業,而是要找到自己合適的能模仿得來的為榜樣。

2.模仿跟進的時機很關鍵,時機合適,事半功倍,否則,事倍功半。

3.模仿後要做到持續的改良,本質就是創新。

此外,公司在訂立新產品策略,必須運用BCG矩陣(Boston Consultant Group Matrix)分析及產品生命週期(Product Life Cycle)來檢視公司內部現有的產品組合(Product Portfolio),根據筆者過去的經驗發現:多數企業主往往僅重視相對好賣、賺錢的產品(如:Star、Cash Cow),卻忽略了future product的投資(如:Question Marks),一旦現有產品出狀況或是邁向衰退期,才去發展新產品,多半是為時已晚。

對於產品經理來說,要讓產品能快速切入市場,爭取商機,除了考量自家產品的核心資源及技術能力之外,購併現有市場的產品也是一種有效率的產品策略。企業採行購併策略的主要理由如下:

1.企業內部自行研發新產品和成功上市,通常必須投注包括時間等龐大的資源,所以很難在短期內達成獲利目標。與內部產品研發過程相較,購併可提供更多可估算的收益,以及更快速的市場進入權。

2.與企業內部自行研發新產品的結果相較,購併其他公司的成果較容易、也較能精確評估,所以管理階層可能會視購併為低風險策略。購併幾乎成為創新的替代品。

3.採用購併策略進行企業多角化,才是最快速、具代表性,也最容易改變事業組合的方法。

2013年10月9日 星期三

事業單位策略分析 : BCG 矩陣


BCG 矩陣是在 1970 年由 Boston Consulting Group所提出。BCG(Boston Consulting Group)矩陣是針對企業的多個不同事業單位(Business Unit)分析,其中以各事業單位的市場占有率(Relative Market Share)及市場成長性(Industry Growth Rate),就各事業單位加以定位,以作為企業思考企業事業單位策略的基礎。其目的可以作為企業評估(1)事業單位或產品之定位(2)產品的資金需求與投入(3)產品的開發循環(4)資源分配爭奪的決策。

BCG矩陣以市場成長性與市場佔有率將企業所有的事業單位部分成四類,分別是明星(Stars)、問題事業(Question Marks or Problem Children)、金牛(Cash Cows)及落水狗(Dogs)。


  • 問題事業(Question Marks):

  係指公司中具有高成長率但市場佔有率相對偏低的事業,多出現在新產品剛投入市場的襁褓階段,此時公司常需投入大筆資金,惟其成敗尚在未定之天,公司應思考如何發展或擴張。


  • 明星事業(Stars):

  即市場成長快速、佔有率又大的產品,可說是公司事業中欣欣向榮的明日之星,可望成為金牛事業,但此時隨著市場逐漸被打開,競爭者也會陸續增加,因此本階段也常需投入大量的資源。


  • 金牛事業(Cash Cows):

  當市場年成長率降至10%以下,而公司仍擁有相當大的相對市場佔有率,則該事業即是市場地位穩定的金牛事業,能為公司產生許多牛奶(現金),甚至能提供其他事業資金上的支援。


  • 落水狗事業(Dogs):

  指在市場成長率與相對市場佔有率均偏低的情況下茍延殘喘的產品,公司可能必須審慎考慮此事業的去留,如果沒有理由再繼續維持,則應準備將該事業體結束、清算或出售。

從資金的需求而言,這四類事業單位各不相同,明星(Stars)在資金上可以自給自足,又可為企業創造成長;金牛(Cash Cows)需求資金投入低,而且可以創造現金以投入其他事業;問題事業(Question Marks)發展空間大,但需要提供資金以期培養成為明星;落水狗(Dogs)獲利低,但相對的資金投入量也低。

產品經理必須站在高階主管的角度先檢視一下公司各事業單位(Business Unit)的產品的現況, 以作為"產品創新策略"(Product Innovation Strategy)的基礎, 現在就試著劃出自己公司的BCG矩陣吧 ~~~