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網路科技的發達,加上熱血前輩們的教學貢獻,讓筆者終於有機會將自己過去講過的話、做過的事以及生活體驗訴諸於文字、影音呈現。
「學習沒有捷徑,每一天都能吸取新知」。
2015年11月17日 星期二
如何做好粉絲經營的三個原則
報導指出,今年上半年已經有20組韓星來台灣辦見面會、演唱會,吸引超過6.8萬「粉絲」掏錢,送上23.3億元,但卻屢屢爆發爭議。韓星還是一樣海撈代言活動,但掏錢的「粉絲」追星追的好心酸。
「粉絲」二字主要是由英文FANS演變而來,所謂「粉絲」,則專指那些狂熱的追隨者。「粉絲」不是一般的愛好者,而是有些狂熱的癡迷者:『因為喜歡,所以喜歡』,喜歡不需要理由,一旦注入情感因素,即使是有缺陷的產品也會被接受。
在傑弗瑞‧摩爾(Geoffrey A.Moore)所著的《跨越鴻溝》裡面談到,科技公司的產品進入市場,首先面對的是由早期技術狂熱者(Innovators)和高瞻遠矚者(Visionaries)所主宰的早期市場(Early Market),這些消費者(即是所謂的「粉絲」)能夠迅速地接受新技術變革所具有的特性和優勢。這些早期的採用者(Early Adopters)不會拘泥於公眾的看法,更尊重自己的選擇判斷,是以,獲得這群使用者對於任何科技公司產品的市場拓展,都具有重要的意義。因此,在產品初期,只關心銷售量的驅動作用會給企業帶來致命的後果,品牌必須要確保第一批用戶對產品非常滿意,從而才能形成口碑,從而為實用主義者(Pragmatists)在選擇產品時提供參考。此後進入主流市場時,則繼續影響實用主義者和保守(Conservatives)消費者形成購買,成為科技產品在網際網路時代致勝的方程式。
對應到新產品開發流程來說,與「粉絲」相關的同義名詞還有:『Lead user(領先使用者)』、『Heavy user(重度使用者)』、『Opinion leader(意見領袖)』…等。這群人是最支持你的產品的人,同時也是在關鍵時刻會伸出援手的人。筆者在過去的一次活動規劃上,因為臨時出了突發狀況,導致該活動有極大的可能被迫取消,除了金錢上的損失之外,更會造成公司信譽損傷及會員流失等種種不利因素。還好,在經過與「粉絲」們的誠心溝通下,終於得到其諒解與大力支持,俾使活動能圓滿成功。
近年來,社群媒體的興盛使得過去大眾傳播方式發生深刻的變化。新的網路思維逐漸向「粉絲」靠攏:粉絲數量不僅意味著影響力還意味著經濟價值。遂有「粉絲經濟」一詞出現,所謂的「粉絲經濟」是指一間公司產生龐大的粉絲群,以支持其產品的創新、開發、試驗、宣傳,繼而增加銷售,所創造出的經濟成果。之後,隨著業績增長,繼續得到更多的粉絲以促進公司發展,賺取更多利潤。
那麼,該如何做好「粉絲」經營呢?筆者以為有以下三點:
1.對粉絲要尊重:粉絲是最挺你的擁護者,但也是最善於批評的反對者,如何在兩者之間取得平衡,最關鍵的就是要發自內心真誠的去尊重粉絲。
2.對粉絲要分享:粉絲最在意的除了與產品之外,還包含了與該企業相關的訊息,必須讓粉絲有足夠的參與感,因此,主動的發佈消息(如:產品更新訊息…等)或是邀請粉絲參與新產品的點子發想(Idea generation)、焦點團體(Focus group)、概念測試(Concept testing)…等都是互動分享的好方式。
3.對粉絲要溝通:通常粉絲是不需要經由行銷溝通的方式購買產品,但並不表示粉絲對產品完全沒有意見,他們同時也是市場測試(Market testing)的最佳人選。因此,適度的與粉絲溝通並交換產品意見,除了可以滿足粉絲被重視的感覺,也能為下一代產品做出市場調查的依據。
對產品經理來說,「粉絲」是一群特殊的使用者,他們的『關注』,意味著興趣和潛在購買行為;『取消關注』則意味著需求的轉移。只有經營、管理到位,粉絲效應才會逐漸擴大,經濟效益也才能持續發生。反之,當使用者滑動一下手指,就能將你的產品拒於“千里之外”。更重要的是:「粉絲」不僅僅是產品的消費者,更是下一個新產品的製造者。
2015年11月9日 星期一
[講座]商品策略與開發管理(2015/10/28)
雖然是第四度講授該主題,但似乎並未減少課前準備的時間。
依照慣例,筆者都會重新檢視簡報內容—案例是否過時了?最近是否有相關議題與講授主題相關?順序上是否有需要調整的地方?…之所以會如此慎重,是因為筆者真的熱愛顧問講師這個角色~既然學員花了時間金錢前來,那就應該讓他們滿載而歸!
以下是本次講座的學習重點:
何謂新產品
所謂新產品(可以是產品或服務)對公司來說是新的並行銷之。新產品不包括僅僅是在促銷上做改變的產品。
新產品的六大類型
1.新問世產品或全新產品(New-to-the-world)
2.對公司而言是全新的產品或新的產品線(New product line, New-to-the-company, New Category Entries)
3.現有產品線的新增產品(Additions to existing product lines, line extensions, flankers)
4.現有產品的改良和修正(Improvements and revisions to existing products)
5.重新定位(Repositionings)
6.成本降低(Cost reduction)
新產品的五大迷思
新產品固然重要,但多數企業仍會不小心犯錯!?何以會如此呢?以下將列舉一般公司常見的迷思:
迷思一:持續推出新產品,就表示「業績長紅」嗎!?
迷思二:新推出的產品一定比前一代好嗎 ?
迷思三:產品功能愈多愈好嗎?
迷思四:為何企業仍會推出"Me Too"產品呢 ?
迷思五:新產品上市之後,是否就代表工作已告一段落?
組合管理的意義
公司在訂立新產品策略,必須運用BCG矩陣(Boston Consultant Group Matrix)分析及產品生命週期(Product Life Cycle)來檢視公司內部現有的產品組合(Product Portfolio),根據筆者過去的經驗發現:多數企業主往往僅重視相對好賣、賺錢的產品(如:Star、Cash Cow),卻忽略了future product的投資(如:Question Marks),一旦現有產品出狀況或是邁向衰退期,才去發展新產品,多半是為時已晚。
新產品流程與新產品開發
有了好的產品策略,更要有一套制度完善、有紀律的新產品開發流程,筆者以市場上備受推崇的兩套流程作為範例:Crawford Phase Review Process及Cooper Stage-Gate Process。流程沒有好壞,只有適不適切,唯有不斷試煉、強化與管理,才能打造出企業專屬的新產品流程。
對企業高層及產品經理來說,新產品開發流程當中,「開發速度」、「產品成本」、「開發費用」及「產品功能與成效」這四個要素必須要有取捨(trade-off),例如:開發速度要快,產品的成本就有可能增加,開發費用也會提高,產品功能與成效也會打折扣。
2015年10月28日 星期三
【第十三期】NPDP產品經理國際認證班(1024)
新產品開發的確是一門特殊的學問,有人覺得既然稱之為”開發”,那麼應該歸屬於”理工學院”;也有人認為”設計”才是成為一個好產品的關鍵,所以要放在”設計學院”;更有人直接挑明”不具備商業知識是無法做出好產品”,是以,應由”商管學院”來教授。
本期的學員也剛好來自於「研發」、「設計」及「管理」…等不同單位,對於新產品開發的了解,也僅限於流程中的某一部份,但大家來上課的目的卻是有志一同:「想一窺新產品流程的全貌」。
誠如學員心得所言:
「…沒有新產品,就沒有市場、沒有成長。」
「…公司曾經舉辦過集體創新思考和腦力激盪的活動以產出公司新的產品,不過,在當時總是覺得自己像隻無頭蒼蠅,不知何去何從。」
「…本以為對於產品開發已經有大略的了解,直到最近被公司指派當產品經理的角色,才知道自己所認知的只是整個產品開發流程的其中一個階段而已…」
實務上來說,新產品開發就是企業內部所有人的事,由產品經理領軍,成立一組跨功能、部門的新產品團隊共同完成開發任務。記住!一個好的產品經理會清晰地定義目標,知道如何安排團隊成員的工作及目標管理,並能全力履行職責並以產品的成功進行衡量。
2015年7月22日 星期三
如何將『設計思考』應用於新產品開發
「公司是做手機裡的某個零件,都是代工廠下單給我們,我們根本不會知道是誰用我們家的產品?」
「每次被客戶CALL去,都只有被砍價的份,覺得自己愈來愈沒價值…」
「公司沒有所謂的中階主管,新產品開發的重責大任都落在即將待退的高層主管身上…」
最近在課堂上,學員們還是會提到公司內部有關新產品開發的一些問題,筆者在過去的一些文章《產品經理應如何做好一個產品?》、《「新產品開發流程」與「產品創新」的關連性》、《產品經理應如何做到「同理心設計」?》當中也有提及類似的觀點:
1.新產品開發應著重於消費者究竟需要或想要啥?直白的說,就是做到傾聽顧客聲音。
2.顧客所購買的是該產品所帶來的價值或利益,而非僅是產品本身。
3.新產品開發是公司所有人的事,而非僅僅在某些位高權重的主管身上,特別是CEO,因為他們是離顧客最遠的人。
『設計思考』翻譯自 Design Thinking,顧名思義,最直觀的解釋為「像設計師一樣地思考」,或是更精確的說「以設計師的思考邏輯與方法來解決問題」。Tim Brown 在《Change by design:設計思考改造世界》一書中對『設計思考』的定義為「設計思考是以人為本的設計精神與方法,考慮人的需求、行為,也考量科技或商業的可行性。」一直到了最近幾年,對於創新的需求隨著商業模式的變革以及設計意識抬頭而增加,『設計思考』於是開始被企業及組織大量應用於解決商業與社會問題。
設計行為緣自於解決需求或是改善現況,有別於以往對於設計就是美工的錯誤觀念,它是一個以使用者的需求為核心價值的設計方法,從觀察使用者行為,發掘使用者需求,到測試使用者喜好,都是以人為出發點去探討產品/服務與人的關係、人與人的關係、人與環境的關係、以及產品與環境的關係。
『設計思考』其實是一個探索的過程,Tim Brown在書中提到了 「3 I」 分別是 Inspiration(靈感蒐集)、Ideation(創意發想)、Implementation(計畫執行),蒐集相關的數據與事實等資料,從資料的分析與綜整活動中,產生洞察與靈感;將靈感與洞察轉化成更多可能創意並篩選最具潛力創意、然後發展成完整的行動計畫並付諸執行,而這幾個步驟會在設計的流程中來來回回不下數次,先有思考,才有設計,然後再來思考,再重新設計。
對產品經理來說,其工作職責正好與設計思考所涵蓋的三大構面不謀而合:
一、Desirability(滿足顧客需求):產品經理必須傾聽顧客聲音,知道消費者真正需要或想要的是啥?否則即使產品做出來了,可能也得不到消費者的青睞。
二、Feasibility(技術的可行性):在新產品開發流程階段,產品經理必須隨時確認公司在技術上是否能充份掌握或有效的解決問題?否則,產品一旦上市後出了問題,企業不僅得面對產品召回、修復、退貨…等情況,還得擔心對於公司信譽的後續影響。
三、Viability(商業的可行性):產品經理必須要清楚開發新產品的目的為何?如果無法滿足商業化或是獲利的可行性,那就不值得繼續開發。
對應到新產品開發來說,『設計思考』不是單純的設計,它是一套以人為本的思考流程,很多企業忘記了最重要的服務對象是使用者,而一味的鑽研設計出華麗的產品,最後推出時才發現這些功能或裝飾根本不必要或不好用,這些問題來自於忽略了使用者需求的重要性。此外,產品經理還需注意的是:大多數公司只會注重和自己本身有關的創新,卻忽略了和市場連接的重要因素,如果能夠了解顧客、掌握目標市場,企業可以節省很多時間和摸索成本。
2015年7月15日 星期三
【第十一期】NPDP產品經理國際認證班(0711)
台灣電子業過去的成功,幾乎都集中在連網元件提供商和網路營運商,但近年來卻未能轉型為內容與應用提供商。
甫落幕的台北國際電腦展就能看出端倪,不管是參展廠商數或來台國際買家數都明顯下滑,讓台灣電子業更感受到競爭壓力。各界都把焦點放在大陸紅色供應鏈的迅速崛起,導致台灣電子業的議價能力降低,國際訂單因此轉向大陸,但更核心的問題,恐怕是台灣電子業長期的自我局限,並未跟上互聯網時代的價值創新平台需求。
在這場產業升級的戰爭中,台灣企業如果不能快快轉型,輸的不只是高科技競爭力,賠掉恐怕是整體國家的競爭力。對企業高層來說,必須要能改變舊思維,真正從顧客及消費者的角度去思考其真正的需求為何?當然還必須有一套紀律完整的新產品開發流程,方能達到『產品創新』的真正目的。誠如上課學員所言:
「NPDP的知識提供了宏觀(Marco)的視野讓我們站在一個相對較高的高度去綜覽全局,而不是專注在微觀(Micro)的細節處理上,我想這是NPDP與PMP最大的不同之處…」
「我覺得在NPDP所學到的知識,讓我體會到PM要學的事情還非常的多,也非常的迷人,因此學習NPDP可說是拿到了一把鑰匙,開啟了新產品開發領域的大門,等著你去體會那扇門後精彩的課題與知識。」
「這門課最適合經營者與企業主來上課!因為唯有企業高層的強力支持與明確的計劃方向,進而可以降低開發成本並縮短開發時程,新產品開發的成功機率才會大大提升!!!」
學員對於課程的回饋,對筆者來說就是最好的鼓勵與支持!!!
2015年5月15日 星期五
[講座]商品策略與開發管理(2015/05/13)
大型講座的課程對筆者來說總有著致命的吸引力,雖然每次花上不少時間準備教材與新案例,但只要看到學員們魚貫進入教室並認真聽講,似乎一切辛苦也都值得了。
以下是本次講座的學習重點:
何謂新產品
所謂新產品(可以是產品或服務)對公司來說是新的並行銷之。新產品不包括僅僅是在促銷上做改變的產品。
新產品的六大類型
1.新問世產品或全新產品(New-to-the-world)
2.對公司而言是全新的產品或新的產品線(New product line, New-to-the-company, New Category Entries)
3.現有產品線的新增產品(Additions to existing product lines, line extensions, flankers)
4.現有產品的改良和修正(Improvements and revisions to existing products)
5.重新定位(Repositionings)
6.成本降低(Cost reduction)
新產品的五大迷思
新產品固然重要,但多數企業仍會不小心犯錯!?何以會如此呢?以下將列舉一般公司常見的迷思:
迷思一:持續推出新產品,就表示「業績長紅」嗎!?
迷思二:新推出的產品一定比前一代好嗎 ?
迷思三:產品功能愈多愈好嗎?
迷思四:為何企業仍會推出"Me Too"產品呢 ?
迷思五:新產品上市之後,是否就代表工作已告一段落?
組合管理的意義
公司在訂立新產品策略,必須運用BCG矩陣(Boston Consultant Group Matrix)分析及產品生命週期(Product Life Cycle)來檢視公司內部現有的產品組合(Product Portfolio),根據筆者過去的經驗發現:多數企業主往往僅重視相對好賣、賺錢的產品(如:Star、Cash Cow),卻忽略了future product的投資(如:Question Marks),一旦現有產品出狀況或是邁向衰退期,才去發展新產品,多半是為時已晚。
新產品流程與新產品開發
有了好的產品策略,更要有一套制度完善、有紀律的新產品開發流程,筆者以市場上備受推崇的兩套流程作為範例:Crawford Phase Review Process及Cooper Stage-Gate Process。流程沒有好壞,只有適不適切,唯有不斷試煉、強化與管理,才能打造出企業專屬的新產品流程。
對企業高層及產品經理來說,新產品開發流程當中,「開發速度」、「產品成本」、「開發費用」及「產品功能與成效」這四個要素必須要有取捨(trade-off),例如:開發速度要快,產品的成本就有可能增加,開發費用也會提高,產品功能與成效也會打折扣。
2015年4月27日 星期一
BOM表與產品經理之關連性
BOM的意義
料件清單( Bill Of Material,BOM;或稱為物料清單、用料表、用量表)指的是所有組裝的零件,半成品以及原材料的詳細羅列, 也是為了製造最終產品所使用的文件,內容記載原物料清單、主/副加工流程、各部位明細、半成品與成品數量等資訊。
對應到新產品開發流程來看:首先是創意與可行性研究的初期過程,接下來的過程就是初步的工程技術分析與原型產品的設計,等到原型產品比較穩定後,經過自製或外購分析(Make or Buy Analysis and Decision)後就會產生第一版的工程料表(EBOM, Engineering BOM)。到正式量產之前,第一版的生產料表(PBOM, Production BOM)必須要先完成,以便企業內的相關部門有所遵循。
BOM的功能
依BOM用途由不同部門及人員的使用角度來看,功能如下:
1、工程人員:用以指示裝配成品所需零件。
2、成本會計人員:用以計算各項成品所需的物料成本。
3、生產單位:用以指示生產某成品所需零件總類、數量與裝配順序。
4、生產與存貨管制人員:使用BOM和MPS規劃物料需求。
5、服務與管理部門:預先採購物料入庫備料。
對產品經理來說,BOM表不僅是對外作為與代工廠商(供應商/客戶...)聯繫的文件,同時也是公司內部溝通的文件。更重要的是:產品經理從BOM表當中可掌握該產品的成本結構以及每一個料件所需要的前置時間(Lead Time)。
2015年3月9日 星期一
產品經理如何做到「Do the right thing」?
「眼看新產品上市的日期漸漸逼近…偏偏工程師手上還有懸而待解的問題…」這下該如何是好呢?筆者過去見到的產品經理有兩種處理方式,第一:將矛頭對準工程研發單位,一副如果產品出不來,老板怪罪下來,大家「吃不完兜者走」;第二:就是竭盡所能協助技術人員想辦法找出問題所在?嘗試尋求是否有其他的替代解決辦法?
第一種產品經理是標準的以自我為中心,腦袋想的只是「如何完成自己的任務就好」,覺得剩下的事情就不干自己的事了,而是別人的責任。這樣的新產品開發最終的結果肯定落得只有「失敗」兩字收場。要知道,任何一個新產品團隊的失敗,最終都會指向一個人,那個人就是產品經理。業者有句老話:「成功是團隊的成功,失敗是產品經理的失敗」,真是恰如其分。
如果產品經理的目標只是應付工作任務時,當然會關注和工作相關的事務及責任。因此,當完成好自己的這一部分,同時在等待別人完成屬於他們的那一部分,假如別人沒有按照期望完成工作時,多數PM會不由自主的冷嘲熱諷,覺得他們是「老鼠屎」,因而影響了團隊目標的實現,只要不是在我這個環節出問題就好。
第二種產品經理則會「讓正確的事情相繼發生」,其實也就是產品經理的全部工作。簡單來說,產品經理是做正確的事(Do the right thing),其所規劃的產品是否符合使用者和市場的需求?是否滿足(解決)了目標客戶的需求(痛處)?評估哪些需求該做還是不該做?產品上市是否能給公司帶來商業價值?是否實現公司的商業目標?在新產品開發團隊中,誰都可以說這不是我的職責範圍,只有產品經理不行。
筆者過去在擔任產品經理時,在新產品進行「電磁相容性(ElectroMagnetic Compatibility, EMC)」測試時,因為工程師一直無法有效解決電磁干擾和電磁相容性的問題,導致新產品將面臨延遲上市的風險。為了讓新產品團隊的目標能實現,能繼續往下一階段流程邁進,筆者運用了諸多人脈關係,終於找到一家協力廠商願意提供關鍵材料,不僅解決工程師所碰到的問題,也讓該產品順利通過EMC測試,免於延遲上市。當然,筆者當時也可以訴諸高閣,只要責成相關部門務必完成任務就好,大可不必將自己捲入漩渦,因為有可能讓自己落得「吃力不討好、裡外不是人」的下場。套句大陸的順口溜:「好的產品經理是知錯就改,不好的產品經理是將錯就錯,爛到爆的產品經理則永遠認為自己沒錯。」
是以,要讓新產品開發能夠順利進行,唯有持續不斷地針對新產品流程大小事加以改善、創新。對產品經理來說,不僅要做到Do the right thing,更要做到Do the right thing right。
2015年2月16日 星期一
【第十期】NPDP產品經理國際認證班(0214)
只要新班開課,筆者都會將該班冠上『星光X班』來表示。其目的有二:第一,「產品經理」這個職位在未來絕對是『明日之星』,期許每位學員上完課後,在之後的職涯發展上都能『閃閃發光』;第二,課程結束並不代表學習就完成了,學員們在未來工作上肯定有更多需要彼此交流討論的地方,『星光X班』這個平台就是大家之後能互動的「好所在」。
本期已堂堂邁入『星光十班』,這也代表有愈來愈多的朋友對於「產品經理」這個主題之學習產生興趣。經過五周的相處,筆者以為本期學員有以下三大特色:
1.)互動氣氛佳:學員當中有幾位老朋友,一方面已經習慣創新的教學模式,自然可以扮演起學長(姐)的角色;另一方面是新朋友對於自己的需求都非常清楚,能夠適時提出問題,提升學員與老師之間的互動。
2.)創意思考佳:學員的互動熱絡,自然有助於在新產品開發流程當中對於創意思考的提升,點子發想夠多,新產品成功上市的機會也會大增。
3.)簡報技巧佳:簡報對於「產品經理」來說,的確是件重要的大事,兩組的簡報無論從內容的鋪陳、簡報者的台風、Q&A看來,都有不錯的表現,值得讚許。
本期課程恰好在農曆年前結業,筆者預祝在新的一年,學員們都能「發揮所長,學以致用」,學到、用到、才是真工夫!
2014年12月24日 星期三
[書摘]從創新到暢銷
暢銷是大家所追求的目標,但是當我們捫心自問,除了經驗與直覺之外,你是否有科學化的工具,可以客觀的掌握消費者喜好?我想大部分人心裡的答案都是否定的。
一項產品要銷售出去,有三個角色是不可或缺的,他們分別是採取購買行為的消費者(Consumer, C)、負責製造與行銷的企業(Marketer, M),以及透過舖貨與促銷,讓消費者與產品相遇的零售商(Distributor╱Retailer, D)。
產品為什麼不會暢銷?簡單來說,如果你把新產品開發流程一步一步拆解,你就會發現其中存在一些盲點,這些盲點不解決,企業就很難明白為什麼別人店門口都在漏夜排隊,我的產品打了八折還是沒人買?
盲點在哪裡?暢銷的祕訣又是什麼?我提出三個企業界普遍存在的盲點,以及如何找到正確方向的思考基準點,供讀者參考。
重要的不只是產品品質,更重要的是產品概念!
對於一個前所未見的新產品,能夠打動消費者花錢購買的因素,究竟是產品的概念?還是產品的品質?大部分企業忽略了產品概念是一件多重要的事,他們把全副精神放在如何讓產品品質更好,或是以更低的價格提供給消費者。例如,對於企業來說,將本求利,搭載愈多軟體,就能收到愈多授權費,但是對於消費者來說,當他決定要買一台電腦,重要的不是硬體規格(產品品質),而是使用體驗是否切合他的需要(產品概念)。如果太多的內建軟體讓開機速度有如牛步,那麼消費者對這個產品的印象如何?他會購買一個開機以後要等三分鐘才能使用的超薄型筆電?還是手指一觸就能用的平板電腦?
再舉一個例子,每個人都不喜歡掃地,但每個人也都不喜歡家裡地板髒兮兮,所以不管怎麼說,家庭主婦是不能沒有掃把的。但是,做掃把的技術門檻很低,消費者有很多選擇,企業要如何維持獲利前景?如果跳過產品概念的思考,只顧慮產品品質與低價,大部分台灣老闆會選擇採取規模經濟,大量生產,壓低成本,別人賣28塊一支,我只賣18塊一支,而且加量不加價,刷毛更濃密1.5倍,好品質再加薄利多銷:這就是台灣人的傳統思維。
價格很重要,但是價值比價格更重要!
如何更方便的把家裡打掃乾淨?如果從產品概念開始思考,能否找出一種承載靜電、吸附毛髮的細絨毛,把打掃工作變得更簡單?寶僑家品(Procter & Gamble, P&G)在2000年想出一種全新的打掃概念,成品就是現在我們熟悉的除塵紙拖把。另一個工程師想出了更厲害的概念:掃地這種事,不如交給機器人去做。2002年,有企業做出這個機器人,也就是iRobot。
明明掃把這麼便宜,除塵紙拖把和iRobot的售價都遠遠高於掃把,為什麼還有這麼多消費者去買這些產品?準確一點說,在消費者心裡,價格固然很重要,但是更重要的是價格╱價值比。除塵紙拖把與iRobot提供了掃把沒有的「價值」,因此消費者願意支付企業訂定的「價格」,購買該項產品。
P&G光是靠除塵紙拖把,就建立了一個市值五億美金的跨國品牌。iRobot在2002年正式推出,2004年銷售達一百萬個,2005年在NASDAQ上市,目前全球已經銷售超過八百萬個。發明一個iRobot能賺多少錢?團購網站上的台製白牌掃地機,分期零利率而且三千元有找;但你上網查iRobot的任何型號,幾乎都是台幣一萬元起跳。
重要的不是你怎麼想,而是消費者怎麼想!
你問任何一個資深經理人,產品熱賣的祕訣是什麼?他會依憑著自己的經驗,分析歸納出產品暢銷之道。但是,當我們理性客觀的深入檢視,一項產品暢銷,表示經理人真切明白消費者心中在意什麼嗎?代表行銷人員已經百分之百掌握消費者喜好嗎?表示企業未來開發新產品、進入新市場都能旗開得勝嗎?消費者的心態是流動的,是微妙的,是時時在位移與變化的;不管過去擁有多少成功經驗,企業都不能確保下一個新產品上市時一定暢銷。
台灣人口有限,企業必須全球化,著眼於美國、歐洲、東協、中東、印度、非洲,才能持續增長。這意指著我們必須進入一個又一個陌生市場,在不熟悉的風土人情裡把產品銷售出去;每一次行銷策略錯誤,都會造成資源虛擲,付出慘痛的代價。如何才能縮短「交學費」的過程,快速在全球市場取得銷售佳績?最有效的辦法只有一個,就是瞭解消費者怎麼想。
要瞭解消費者怎麼想,最好的方法就是消費者調查。消費者是否喜歡這個新產品的概念?概念測試可以讓我們精準掌握消費者的想法。確認產品概念足以打動消費者之後,要知道消費者會不會購買第二次、第三次,成為長期購買者,而產品測試可以幫助我們瞭解消費者對產品品質是否滿意。在新產品開發過程中,佐以理性客觀的消費者調查,在新產品上市前就已得知消費者是否滿意,新產品上市會不會成功,第一年能賣出多少個,哪一種價位能為企業帶來最大獲利……。這些關鍵資訊,都可以在新產品上市前,透過BASES或LIN Model的計算,精準預估出銷售元素。因此,這兩種模式在過去二十年間,被名列《財富》(Fortune )500大的全球企業普遍採用,做為開發新產品的依據。
要知道新產品會不會暢銷,最直接的方法,就是瞭解消費者會不會買。這裡所指的消費者並非你我身邊的一兩個朋友,而是透過模式與統計學的精準估算,所得知的整體消費者的喜好與需求。本書要與讀者分享的,就是這個以消費者調查為基礎的新產品開發流程。
唯有精準掌握消費者的意願與行為,經理人才能避開直覺陷阱,突破經營盲點,創造出消費者滿意、零售商獲利、企業能夠開創前景的明星產品。
以上內容摘錄自《從創新到暢銷》P.24-28
2014年11月3日 星期一
【第九期】NPDP產品經理國際認證班(1129)
針對本期的課程,筆者做了兩個重大的改變:第一是課程講義因應PDMA教材做了些許調整,俾使內容能更周全完整;第二是課程實務演練的案例因應市場趨勢也做了更新。這樣的調整,不僅費時更需要較多的心思備課…「其實就算不更動,也不會影響課程的進行」筆者心理曾經這麼暗自嘀咕著。不過,既然要成為一名專業講師,自然不能一招半式闖江湖,更何況是與『產品創新』有重要關連的『新產品開發』課程呢?
本次學員的背景依然是來自不同領域的專業人士,目的都是為了『產品經理』這四個字而來,在與學員的交談當中,筆者再次感受到:企業對於產品管理制度的薄弱,因為不知道如何運作,只好隨意運行,新產品成功的機會自然不高;另一方面,筆者也觀察到,企業或多或少都有一套新產品開發流程,大公司常常將不對的人擺在不對的位置上,小規模的公司卻找不到適合的人。這樣的原因就是出在:坊間幾乎很少有一套針對『產品經理』的培訓課程,所以,企業往往很難招聘到專業背景對口、產品管理經驗豐富,又能夠把市場、策劃等工作協調起來的產品經理,當然就沒辦法找到對的人。
筆者在課堂上總會強調:『產品經理』是未來高階主管的候選人,如果能夠立下汗馬功勞,CXO的位子絕對非你莫屬。舉例來說,最近Google CEO 拉里•佩奇(Larry Page)透過電子郵件對內宣布管理層重大調整,佩奇將公司核心產品線移交給了高級副總裁桑達爾•皮采(Sundar Pichai)。印度裔的皮采是在2004年進入Google,他的第一個職位是『產品經理』,負責IE瀏覽器上的Google工具欄開發。這並不是一個性感的產品,但是卻對Google極端重要,因為當時Google有70%的收入來自IE瀏覽器上的搜尋業務。在任期間,皮采在雅虎強勢進軍搜尋業務的關鍵時期,擊退了競爭對手,捍衛了Google的關鍵陣地。
總結來說,台灣在代工模式下最不缺乏代工接單的「專案經理」,反而是需要有更多在新產品開發模糊的前端(Fuzzy Front End)有創意、創新想法的『產品經理』,品牌大廠的思維也不能僅停留在代工模式,永遠等待競爭對手出招。
2014年10月30日 星期四
[書摘]蘋果設計的靈魂:強尼.艾夫傳
各位 Apple 愛好者應該不會不知道 Jony Ive (強尼.艾夫)是誰吧?除了 Steve Jobs 之外,Jony Ive 絕對是對 Apple 影響最大的人物。他和 Steve Jobs 一起成就了一系列現代最著名的科技產品:由 iMac 和 iPod,到 iPhone 和 iPad 都是他的作品。不僅令 Apple 獲得空前成功,更改變了全世界。
神秘的新產品開發流程
在蘋果內部,最頂尖、最優秀的人才會集中在一起,被稱為“A 團隊”,他們左右著蘋果最重要的產品。而這群人完善了一套賈伯斯在 NeXT 時就開始採用的新產品開發流程,被稱為 ANPP(Apple New Product Process)。
「ANPP 就像是一個巨大的工作檢查表」,「詳細記錄了每個人在產品開發的各個階段應該做的事情,設計了從硬體到軟體的各個門類,包括了生產加工、財務、行銷,甚至包括檢查故障、維修產品售後服務等環節。」
ANPP 的流程還囊括了市場行銷這樣,只有產品投放到市場後才能知道效果的職能部門。因此蘋果的市場行銷副總裁Phil Schiller曾說,「在蘋果,從產品開發的最初階段,我們就將顧客需求和市場競爭的需求考慮在內。對於蘋果的產品而言,市場行銷與工程設計 ANPP 系統一樣,是同樣重要的一環。」
另外,『系統化記錄檔』是 ANPP 最重要的特點。「一起都被記錄下來,這是非常必要的。因為很多環節是動態的。這些記錄能夠為員工提供適當的指導。」 ;「因為他們(員工)有指導工作的手冊,在生產軟體或者硬體的過程中,這些手冊會提供幫助。整個流程必須非常有系統性。」
據稱,賈伯斯是受到同步工程(Concurrent Engineering)的啟發而設計 ANPP 的。根據PDMA協會的定義,所謂同步工程指的是在產品的設計和製造流程中,跨功能團隊採用同步進行的模式進行工作,而不是按時間順序依次進行。其目的是促進開發團隊從配置、質量、成本、維護等角度考慮產品生命週期概念,也叫同時進行工程(Simultaneous Engineering)。(When product design and manufacturing process development occur concurrently in an integrated fashion, using a cross-functional team, rather than sequentially by separate functions. CE is intended to cause the development team to consider all elements of the product life cycle from conception through disposal, including quality, cost, and maintenance, from the project’s outset. Also called simultaneous engineering.)
這種方法要求產品經理在一開始就考慮產品生命週期中從概念形成到產品Phase-out的所有因素,包括品質、成本、進度計畫和使用者要求。其目的在於提高品質、降低成本、縮短產品開發週期和產品上市時間。
腦力激盪會議與速寫
Jony和團隊每兩周就會召開一次腦力激盪會議,地點在工作室的廚房。而每週,工作室也會召開兩到三次例會,所有設計師必須到場,沒有例外。會議時間通常從上午 9 點到 10 點開始,持續三個小時左右。
一般會議會從品嘗咖啡開始,工作室內部有幾名成員對咖啡如數家珍。喝完咖啡後,就開始腦力激盪會議,會議主題每次都不一樣,但極有針對性,每個人都能夠暢所欲言。每次會議都能看到Jony的身影,儘管他是會議發起者,但並非主導者。
在會議過程當中,工作室的成員們都帶著各自的速寫本,將自己的想法畫出來,然後相互交換。這個過程會一再反覆。而會議過程當中,每個人都能夠發表自己的意見。一位設計師說,
「針對各種苛刻、嚴酷、坦率的批評,我們反覆思索和推敲,直到我們找到一個值得的建構的想法。」
在日常工作中,Jony和團隊非常依賴速寫,他們靠這個即時記錄想法,方便別人理解。任何東西的表面,都可以記錄他們的速寫,不管是樣機的表面還是 CAD 出來的圖紙。每件產品的設計,都會指定一名主設計師和一兩名助理,主設計師要完成大部分的工作。
Jony的工作室
Jony的工作室位於 Infinite Loop 2 的一樓,占了很大一片區域,裡面的每一件傢俱都根據工作室的要求定做的。為了保密,沿著建築物底部設計了一道磨砂玻璃牆,防止別人偷窺。
Jony的辦公室正對著工作室的入口,被 12 英尺高、12 英尺寬的玻璃圍著,這也是工作室裡唯一的私人辦公室。辦公室的牆壁和帶有不銹鋼配件的玻璃組成,和 Apple Store 的一致。辦公室裡除了一些架子,就是裸露的白牆,牆上沒有任何裝飾,只有一桌、一椅、一檯燈而已。這樣的裝飾,符合Jony“簡化”的設計思想。
Jony的椅子,由英國辦公用品製造商 Hille 所生產的 Supporto。Jony喜歡這把椅子,他將之視為設計界的傑作。至於桌子,則是由他的好友Marc Newsom專門定做。桌子上只放了一部 17 寸的 MacBook 還有幾隻繪圖用的彩色鉛筆,擺放得整整齊齊。他從不使用外接顯示器和周邊設備。
從Jony辦公室出來,就能看到放滿各式產品原型機的展臺,由 4 張大木桌組成,無論何時,模型們被一塊黑布遮蓋著。這裡也是賈伯斯走訪工作室最喜歡待的地方。
除了私人辦公和展臺,工作室還有一個大型的 CAD 工作室和機械加工廠。在 CAD 工作室裡,大約有 15 名 CAD 操作員。機械加工廠在工作室最深處,內部被玻璃牆分隔為三個小隔間,隔間前方有一部大型的CNC銑床。
而在工作室的左側,有一條通道,通往設計師的辦公區,五張辦公桌沿著玻璃牆排成一排,相互之間由低矮的隔板隔開。這個區域淩亂不堪,有各種各樣的東西。由於空間寬敞,有的人會在裡面玩滑板,甚至踢足球。
毫無疑問,Jony是這間工作室的負責人,裡面所有的產品設計都要經過他的審閱。一名設計師說,「一切都要經過Jony的審閱。」而沒有他的指示,什麼都做不了。
「假如我在蘋果有一個心靈伴侶,那一定就是Jony了。大多數的產品都是Jony和我一起想出來的…他在蘋果擁有的執行權力僅次於我,沒有人可以叫他做什麼不做什麼。這是我的安排。」賈伯斯如此描述他與Jony在工作上的默契。
Jony雖然是蘋果產品設計最重要的靈魂,但如果沒有賈伯斯獨具慧眼針對使用者需求加以洞察(Insights),相信很難成就出iPad、iPhone如此偉大的產品。以筆者之見,Jony和賈伯斯的完美搭配,其實就是一個優秀產品經理的典範。
2014年10月24日 星期五
[講座]商品策略與開發管理(2014/10/22)
一直以來,大型講座對筆者來說,都是場艱鉅的挑戰與任務。一方面要在短短兩個小時內,將艱澀的主題以淺顯易懂方式將其闡述之外;另一方面更要考慮參與講座之學員的背景:社會人士或是學生居多、製造業或是服務業居多、技術人員或是業務行銷居多…這些在準備投影片及案例選擇上,都必須加以考量。話雖如此,筆者還是非常享受這樣的環境,也隨時做好每一次迎接挑戰的準備。
本次的主題為『商品策略與開發管理』,對企業來說,新產品究竟為誰而戰(目標客群)?為何而戰(開發新產品的理由、原因)?必須是以Top-down的方式將產品策略說清楚講明白,只有當策略方向清楚,產品開發才具有價值與意義。
此外,對產品經理來說,在策略層面需要考慮的內容如下:
1.產品的定位(了解市場,市場區隔,瞭解用戶)
2.品牌的策略(經營品牌就是經營產品,品牌的價值往往反映了產品的價值)
3.產品策略規劃(策略即方向,方向錯誤全盤皆輸)
4.產品線規劃和產品路徑圖規劃(後續產品研發專案開發的重要指導)
5.組合管理(產品組合分析和選擇,組合決策)
6.競爭情報分析(充分瞭解對手才可能打敗對手)
有了好的產品策略,更要有一套制度完善、有紀律的新產品開發流程,筆者以市場上備受推崇的兩套流程作為範例:Crawford Phase Review Process及Cooper Stage-Gate Process。流程沒有好壞,只有適不適切,唯有不斷試煉、強化與管理,才能打造出企業專屬的新產品流程。
對企業高層及產品經理來說,新產品開發流程當中,「開發速度」、「產品成本」、「開發費用」及「產品功能與成效」這四個要素必須要有取捨(trade-off),例如:開發速度要快,產品的成本就有可能增加,開發費用也會提高,產品功能與成效也會打折扣。
依筆者之見,願意花一些時間與金錢來聽講座、投資自己的朋友們,相信在未來的職場上必能發揮所長、貢獻所學。讓我們一起加油吧!!!
本次的主題為『商品策略與開發管理』,對企業來說,新產品究竟為誰而戰(目標客群)?為何而戰(開發新產品的理由、原因)?必須是以Top-down的方式將產品策略說清楚講明白,只有當策略方向清楚,產品開發才具有價值與意義。
此外,對產品經理來說,在策略層面需要考慮的內容如下:
1.產品的定位(了解市場,市場區隔,瞭解用戶)
2.品牌的策略(經營品牌就是經營產品,品牌的價值往往反映了產品的價值)
3.產品策略規劃(策略即方向,方向錯誤全盤皆輸)
4.產品線規劃和產品路徑圖規劃(後續產品研發專案開發的重要指導)
5.組合管理(產品組合分析和選擇,組合決策)
6.競爭情報分析(充分瞭解對手才可能打敗對手)
有了好的產品策略,更要有一套制度完善、有紀律的新產品開發流程,筆者以市場上備受推崇的兩套流程作為範例:Crawford Phase Review Process及Cooper Stage-Gate Process。流程沒有好壞,只有適不適切,唯有不斷試煉、強化與管理,才能打造出企業專屬的新產品流程。
對企業高層及產品經理來說,新產品開發流程當中,「開發速度」、「產品成本」、「開發費用」及「產品功能與成效」這四個要素必須要有取捨(trade-off),例如:開發速度要快,產品的成本就有可能增加,開發費用也會提高,產品功能與成效也會打折扣。
依筆者之見,願意花一些時間與金錢來聽講座、投資自己的朋友們,相信在未來的職場上必能發揮所長、貢獻所學。讓我們一起加油吧!!!
2014年10月20日 星期一
[企業內訓]組合管理與市場研究
本次內訓的重點方向將延續第一階段的『建立共識』,對象依然是鎖定中高階主管,主題聚焦在「組合管理」(Portfolio Management)與「市場研究」(Market Research)。
簡單來說,「組合管理」對新產品開發流程來說,就是要做好以下兩件事:
1.Doing the right projects:產品經理應如何選擇(如:優先順序、GO/Kill…)新產品開發專案?
2.Resource allocation:資源永遠都是有限的,因此產品經理要定期去Reviewed and Revised專案的現況,以避免不好的專案佔據資源,好的專案卻是得不到支援。
課程當中,我們運用了BCG矩陣的分析方式,讓學員們能先正視自己所負責的產品線,目前的狀況是在哪個象限(Question Marks/Star/Cash Cow/Dogs)?唯有充分檢視現有產品的位置,才能進一步探討資源是否有被充分運用之。
接下來,我們將模擬公司如何啟動新產品專案(Breakthrough/Platform/Derivative/Support),也商請學員嘗試描繪出哪些新產品應該歸屬於哪一類型的專案?這樣的目的有二個:其一,不同性質的專案,所需要的資源不盡相同,因此主管在啟動專案時,就能優先考慮到資源分配;其二,在指派專案經理時,也能充分考量的人力的分配,避免將過多的專案放在少數人身上,也能間接培養公司未來所需的人才。
根據調查顯示,新產品失敗的主因,多半與「市場研究」脫離不了干係,同樣的次級資料(如:xx調查報告),相關產業的公司都能獲取,如果依照這樣的數據結果去開發新產品,相信各家的差異化也不大,自然只能拼價格。
因此,筆者除了闡述「市場研究」的好處之外,更告訴學員:如何蒐集資料及分析資料,並從當中找到洞察(Insights)的結果,以及「市場研究」該如何應用於新產品開發流程?筆者以市場上常用的工具,如:焦點團體法(Focus Group)、深度訪談法(In-depth Interview)、概念測試(Concept Testing)、市場測試(Market Testing)…來說明各個工具的應用時機。
依筆者之見,「組合管理」比較類似Inside-out的做法,先從檢視公司內部現況開始,搭配「市場研究」的Outside-in,將市場面的訊息有效的分析、整理及解讀,如此方能在新產品開發上得到勝利的契機。
簡單來說,「組合管理」對新產品開發流程來說,就是要做好以下兩件事:
1.Doing the right projects:產品經理應如何選擇(如:優先順序、GO/Kill…)新產品開發專案?
2.Resource allocation:資源永遠都是有限的,因此產品經理要定期去Reviewed and Revised專案的現況,以避免不好的專案佔據資源,好的專案卻是得不到支援。
課程當中,我們運用了BCG矩陣的分析方式,讓學員們能先正視自己所負責的產品線,目前的狀況是在哪個象限(Question Marks/Star/Cash Cow/Dogs)?唯有充分檢視現有產品的位置,才能進一步探討資源是否有被充分運用之。
接下來,我們將模擬公司如何啟動新產品專案(Breakthrough/Platform/Derivative/Support),也商請學員嘗試描繪出哪些新產品應該歸屬於哪一類型的專案?這樣的目的有二個:其一,不同性質的專案,所需要的資源不盡相同,因此主管在啟動專案時,就能優先考慮到資源分配;其二,在指派專案經理時,也能充分考量的人力的分配,避免將過多的專案放在少數人身上,也能間接培養公司未來所需的人才。
根據調查顯示,新產品失敗的主因,多半與「市場研究」脫離不了干係,同樣的次級資料(如:xx調查報告),相關產業的公司都能獲取,如果依照這樣的數據結果去開發新產品,相信各家的差異化也不大,自然只能拼價格。
因此,筆者除了闡述「市場研究」的好處之外,更告訴學員:如何蒐集資料及分析資料,並從當中找到洞察(Insights)的結果,以及「市場研究」該如何應用於新產品開發流程?筆者以市場上常用的工具,如:焦點團體法(Focus Group)、深度訪談法(In-depth Interview)、概念測試(Concept Testing)、市場測試(Market Testing)…來說明各個工具的應用時機。
依筆者之見,「組合管理」比較類似Inside-out的做法,先從檢視公司內部現況開始,搭配「市場研究」的Outside-in,將市場面的訊息有效的分析、整理及解讀,如此方能在新產品開發上得到勝利的契機。
2014年7月29日 星期二
產品何時該「下架」呢?
根據報導指出,麥當勞、肯德基、必勝客等多家知名跨國連鎖速食店的肉類供應商—上海福喜食品(Husi Food)有限公司(上海福喜隸屬於美國OSI集團,OSI集團為全球最大肉類及蔬菜加工集團,也是麥當勞、百勝集團等重要的全球合作夥伴之一。)採用大量過期變質肉類為原料。政府相關部門接獲消息後,已下令涉及的速食店必須全面下架問題產品。供應商的產品出問題卻連帶影響到這些連鎖速食店,由於是「非常事件」,自然對於該公司的營運必然產生重大影響。一旦危機處理不慎,就會常看到xx產品,突然從市場上「消失」,更甚者,公司可能會從此一蹶不振。
企業都不希望碰到危機,但危機一旦發生,就要勇於面對,否則經營多年的品牌就可能毀於一旦。從一連串食品安全事件觀察,通常風暴起於「不誠實」,危機止於「誠實面對」。
對應到新產品開發流程來說,產品何時該「下架」(或是移除現有產品體系)呢?
「產品銷售不佳」(ex:市占率/成長率/邊際利潤…)肯定是首要原因,例如:裕隆集團平價車自主品牌酷比(tobe)已於上個月熄燈關廠,其它原因當然還包括:產品有重大瑕疵、新舊產品交替(ex:新技術、新元件)…等。對於產品經理來說,必須要先思考的是:
1. 該產品透過品質改善或是另尋新市場是否有機會獲得「重生」(product rejuvenation)?例如:統一布丁重新改善品質,並提出相關檢驗報告,透過密集情感廣告連結以重拾消費者信心。
2. 該產品對公司產品線的完整性之影響?例如:酷比(tobe)對於裕隆小型車的產品線來看,可能將以March或是Tiida來填補。
3. 該產品是否仍有殘值?是否有機會轉售(元件、物料…等)?例如:裕隆集團已陸續安排原酷比員工轉調集團內其他企業任職;留下的服務單位人員,將與裕隆通用的服務單位整合,繼續提供現有車主售後服務。
2014年7月21日 星期一
【第八期】NPDP產品經理國際認證班(0619)
由於NPDP課程的特色是在於理論與實務並重,而非單純的教授知識體系。因此筆者都會以一個案例結合課程內容並搭配設計思考(Design Thinking)的工具表單來貫穿新產品開發流程。
幾次試鍊下來,從學員的回饋當中,都能發現到大家對於實務演練的收穫頗豐:
「小組模擬的方式,讓我對未來該如何將這幾套死的理論與分析方式以表格化方式呈現,並能夠做進一步的討論、溝通、分析。…」
「小組模擬實作也讓我們在過程中能更去體會NPDP的理論邏輯。…」
「在每次的課堂練習中,活用老師在課堂中所教授的觀念、輔以精心設計的表單,最終找到可行的產品企畫時,一切都感到十分值得。」
也有學員問到:「是否有XX產業專屬的表單?」或是「NPDP這套知識體有出版類似的工具表單嗎?」筆者的回應是:其實工具表單只是用來強化學員對於新產品流程的理解,如何能夠充分應用在未來的工作領域上,相信才是重點所在;此外既然是輔助的工具表單,當然可以因應行業別不同去做調整,套句俗話「不管是黑貓白貓,只要能抓到老鼠的就是好貓」,因此工具沒有好壞或是標準,只有適不適用。
另外,筆者也認為,小組討論的模式其實正是新產品團隊的縮影,成員之間應如何相處?如何學習傾聽彼此的聲音?如何透過腦力激盪產生創意?如何共同完成新產品企劃書?這些過程都有助於未來在新產品團隊的管理精進。
幾次試鍊下來,從學員的回饋當中,都能發現到大家對於實務演練的收穫頗豐:
「小組模擬的方式,讓我對未來該如何將這幾套死的理論與分析方式以表格化方式呈現,並能夠做進一步的討論、溝通、分析。…」
「小組模擬實作也讓我們在過程中能更去體會NPDP的理論邏輯。…」
「在每次的課堂練習中,活用老師在課堂中所教授的觀念、輔以精心設計的表單,最終找到可行的產品企畫時,一切都感到十分值得。」
也有學員問到:「是否有XX產業專屬的表單?」或是「NPDP這套知識體有出版類似的工具表單嗎?」筆者的回應是:其實工具表單只是用來強化學員對於新產品流程的理解,如何能夠充分應用在未來的工作領域上,相信才是重點所在;此外既然是輔助的工具表單,當然可以因應行業別不同去做調整,套句俗話「不管是黑貓白貓,只要能抓到老鼠的就是好貓」,因此工具沒有好壞或是標準,只有適不適用。
另外,筆者也認為,小組討論的模式其實正是新產品團隊的縮影,成員之間應如何相處?如何學習傾聽彼此的聲音?如何透過腦力激盪產生創意?如何共同完成新產品企劃書?這些過程都有助於未來在新產品團隊的管理精進。
2014年6月2日 星期一
【第七期】NPDP產品經理國際認證班(0503)
「未來只要老闆支持,我會要求我的Key team members,都必須要完成這樣的訓練課程,讓公司能建立起系統性的產品開發流程,有時效地推出強力的成功產品,進而更上一層樓。」
「I was going to pick up tools and techniques and apply it to my daily work and help me be successful as the General Manager of the company.」
每次看到學員們所撰寫的心得,總讓筆者覺得「雖然過程中是辛苦的,但能見到學員們願意將所學應用至工作上,對筆者來說就是最大的成就與回饋。」

本班的學員是來自台中,成員所屬的行業有傳產、中小企業及外商企業,比較特殊的是,筆者看到了不同以往的企業家二代,他們為了讓老店有新的局面,於是來參加課程,期望將所學運用到公司新產品開發上,為企業注入新的活水與動力。也有高階主管計畫將產品經理制度導入公司新產品流程,期待公司能突破困境,開創新機。

學員們普遍認為,短短五天35小時的課程,的確很難將NPDP整套知識體徹底了解,不過,筆者都會鼓勵大家:「即使課程是結束了,但並不代表學習已經中止。」因為行業別不同、工作性質不同,產品經理彼此之間的交流互動是有助於工作能力的提升。
台中的朋友們,期望可以很快再見面!一起加油唄!!!
「I was going to pick up tools and techniques and apply it to my daily work and help me be successful as the General Manager of the company.」
每次看到學員們所撰寫的心得,總讓筆者覺得「雖然過程中是辛苦的,但能見到學員們願意將所學應用至工作上,對筆者來說就是最大的成就與回饋。」
本班的學員是來自台中,成員所屬的行業有傳產、中小企業及外商企業,比較特殊的是,筆者看到了不同以往的企業家二代,他們為了讓老店有新的局面,於是來參加課程,期望將所學運用到公司新產品開發上,為企業注入新的活水與動力。也有高階主管計畫將產品經理制度導入公司新產品流程,期待公司能突破困境,開創新機。
學員們普遍認為,短短五天35小時的課程,的確很難將NPDP整套知識體徹底了解,不過,筆者都會鼓勵大家:「即使課程是結束了,但並不代表學習已經中止。」因為行業別不同、工作性質不同,產品經理彼此之間的交流互動是有助於工作能力的提升。
台中的朋友們,期望可以很快再見面!一起加油唄!!!
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