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網路科技的發達,加上熱血前輩們的教學貢獻,讓筆者終於有機會將自己過去講過的話、做過的事以及生活體驗訴諸於文字、影音呈現。
「學習沒有捷徑,每一天都能吸取新知」。
2015年2月2日 星期一
產品經理如何量化顧客價值主張?
根據美國產品開發管理協會(PDMA)的定義,所謂價值主張(Value Proposition)指的是一個簡短、清楚且簡單的陳述(Statement),用來說明如何度量一個提供價值給潛在顧客之產品概念(Product Concept)。價值的重要性權衡於”顧客從新產品當中所獲得的利益”以及”顧客願意付出的價格”之間。
平衡計分卡(Balanced Scorecard)大師柯普朗(Robert S.Kaplan)與諾頓(David P.Norton)兩位學者認為:企業除了對顧客成功的落後結果指標,包括顧客滿意度、維持率、以及成長率要加以衡量之外,顧客構面應具體界定針對目標顧客區隔所提出的價值主張(value proposition)。選定顧客價值主張乃是策略的中心要件。
實務上最常使用的四個主要價值主張與顧客策略,分別是:①低總成本(low total cost),②產品優異(product leadership),③完整的顧客解決方案(complete customer solutions),④系統鎖定(system lock-in)。其中,每個價值主張都要能定義清楚帶給顧客滿意的相關特性為何。
但是柯普朗與諾頓兩位學者指出的四個主要價值主張與顧客策略,基本上是企業經營能耐展現的「結果」,而無法說明,企業是透過哪些過程,方能實現其「顧客價值主張」。
是以,顧客價值主張該如何量化呢?Carlson與Wilmot在《顧客價值創新》一書中指出,價值主張為該項產品與市場上現有商品相較之下,能夠創造多少顧客價值。換言之,價值主張其實就是”客戶價值增加”的論述能力,亦即與現有產品比較起來,一公司所提供之產品能夠比其他競爭者產品”多”提供哪些價值?而此價值換算成經濟價值”錢”之後又是多少?
為了要能主張顧客價值,首先需要定義與量化價值。Carlson與Wilmot指出,與價值相關公式有二,其一為「顧客價值」,其二為「價值因子」,分別表為:
•公式一:顧客價值 = 效益– 成本
•公式二:價值因子 = 效益 / 成本
一般而言,顧客購買行為乃受到「相對價值」所左右,亦即顧客會選擇「價值因子」較高之方案,非選擇「成本較低廉」之方案,這也說明會何在兩極化社會中,奢侈品(luxury product)仍會大賣的原因。
不同的產品需有不同價值主張與論述模式,Carlson與Wilmot建議,在建構價值主張時需回答四個基本問題(NABC價值主張矩陣),如公式三所示:
•公式三:價值主張 = N‧A‧B‧C
其中N表示需求(Need)、A表示解決方案(Approach)、B表示效益成本比(Benefits per costs)、C表示競爭對手(Competition)。唯有清楚定義、描述與傳播對應產品與服務之價值主張,客戶價值方能清楚展現,而行銷活動也才能確實展開。
對於產品經理來說,價值主張矩陣給了產品行銷與規劃人員一個清晰的思考途徑,因為”提升客戶價值”不能只是一個含糊字眼,尚需要進一步的深化、量化與類化。例如,對於某一類產品,其客戶價值主張為何,是否需與其他類型產品進行差異化行銷規劃,或是競爭對手相似產品價值主張主軸為何,這些都是進行客戶價值分析時所需整體考量的。
2015年1月14日 星期三
安索夫矩陣(Ansoff Matrix)如何應用於企業與個人
安索夫矩陣(Ansoff Matrix)是由「策略管理之父」伊格爾‧安索夫(H. Igor Ansoff)在其1965年的經典著作《企業策略》(Corporate Strategy)中提出,是一2X2的矩陣,以產品和市場作為兩大基本面向,橫軸為「新/現有產品」,縱軸為「新/現有市場」,劃分出4種產品/市場組合(產品延伸、產品多樣化經營、市場滲透、市場開發)和相對應的營銷策略,用來分析不同產品在不同市場的發展政策,是應用最廣泛的營銷分析工具之一。企業可從中選擇不同的策略來達成增加收入的目標。
安索夫矩陣的目的在於協助企業規畫及選擇其產品與市場的成長策略。以企業的既有產品/新產品;既有市場/新市場區分,分別適用4種成長策略:市場滲透(Market Penetration)、市場開發(Market Development)、產品開發(Product Development)、多角化多樣化經營(Diversification)。茲分別說明如下:
1、市場滲透(Market Penetration)
以現有的產品面對現有的顧客,以其目前的產品市場組合為發展焦點,力求增大產品的市場占有率。採取市場滲透的策略,藉由促銷或是提升服務品質等等方式來說服消費者改用不同品牌的產品,或是說服消費者改變使用習慣、增加購買量。
2、市場開發(Market Development)
提供現有產品開拓新市場,企業必須在不同的市場上找到具有相同產品需求的使用者顧客,其中往往產品定位和銷售方法會有所調整,但產品本身的核心技術則不必改變。
3、產品開發(Product Development)
推出新產品給現有顧客,採取產品延伸的策略,利用現有的顧客關係來借力使力。通常是以擴大現有產品的深度和廣度,推出新一代或是相關的產品給現有的顧客,提高該廠商在消費者荷包中的占有率。
4、多樣化經營(Diversification)
提供新產品給新市場,此處由於企業的既有專業知識能力可能派不上用場,因此是最冒險的多樣化策略。其中成功的企業多半能在銷售、通路或產品技術等know-how上取得某種綜效(Synergy),否則多樣化的失敗機率很高。
此外,安索夫矩陣也可應用於個人職涯規劃。首先,將橫軸定義為「技能」,縱軸為「產業」,劃分出4種技能/產業組合:專業開發(Expert Development)、轉換產業(Industry Transfer)、技能開發(Skill Development)、再訓練(Retraining)。茲分別說明如下:
1、專業開發(Expert Development)
對個人來說,以現有的技能面對現有的產業,勢必得提升自己在該領域的專業度,方能勝出。例如:事務型的秘書,可能是公司面臨人事精簡時的裁撤對象,如果能夠強化語言及銷售技巧,就能協助公司扮演接待國外客戶或是inside sales的角色,不再只是接聽電話、安排行成的秘書,更能凸顯出其專業性。
2、轉換產業(Industry Transfer)
對個人來說,以現有的技能面對新的產業,最好的方式就是轉換產業。例如:一個原本服務於代工產業的會計經理,能夠以既有的技能來挑戰新興網路相關產業。
3、技能開發(Skill Development)
對個人來說,以新的技能面對現有的產業,就是要強化既有既能,例如:新興網路相關產業所需要的員工特質,更多是屬於負有創意、跳脫框架的思維。
4、再訓練(Retraining)
對個人來說,以新的技能面對新的產業,例如:新事業發展、商業模式創新…等,由於一切渾沌未明,公司上下勢必得重新接受相關的教育訓練。
2014年11月14日 星期五
如何改善人際關係,提高工作效率:「周哈里窗(Johari Window )」
「周哈里窗(Johari Window )」這個概念是1955年由 Joseph Luft 和 Harry Ingram 提出,兩位美國心理學家發明的理論,說明大家開放自我的多寡。命名也是將兩位提出人的名字合併產生,理論內容不難,是自我揭露(Self-disclosure)及他人回饋(Feedback solicitation)二個重要因素所產生的四個區塊。
- The Open Arena:開放區,自己和他人都知道的領域。
- The Hidden Facade:隱藏區,自己知道別人不知道的領域。
- The Blind Spot:盲目區,別人知道但自己不知道的領域。
- The Unknown Area:未知區,雙方都不瞭解的領域。
真正有效的溝通,只能在開放區(open arena)內進行。因為在此區域內,雙方交流的主題是共知的,溝通效果是會令雙方滿意的。實際溝通中,很多情況下資訊不對等,處於未知區(unknown arena),導致溝通無效。要使得溝通更有效,需要增強資訊的真實度、透明度,進而擴大開放區。擴大開放區的方式可以經由自我坦誠,或經由回饋。
四個區塊分別說明如下:
1.開放我(Open self):自己和別人都知道的訊息,有可能是個人行為、態度、感情、願望、動機、想法等等,不過也會隨著個人互動對象的不同而有不同,比較願意進行自我揭露的人,開放自我就會比較大;反之,當個人不願意透露太多自我相關訊息時,這區域就會小得多了。
2.盲目我(Blind self):是自己不知道而別人知道的部分,例如一些個人未意識到的習慣或口頭禪,也就是所謂個人的盲點。這部分可能與個人是否容易受到注意及接受回饋有關,盲目我只是自己「不知道」的訊息而已,不見得是負面的。
3.隱藏我(Hidden self):這個部份是自己知道,別人不知道的訊息,包含個人有意隱藏的祕密或想法。一般人都屬於選擇性揭露者(Selective discloser),會透露一些訊息,也會隱藏一些祕密,有時也會因為不同的互動對象,而調整自己隱藏我的大小。
4.未知我(Unknown self):這個部份是自己不知道,別人也不知道的部份,例如:個人未曾覺察的潛能,或壓抑下來的記憶、經驗等等。這些積壓在內心深處的訊息,可能透過一些方式,挖掘探索這些未知的自我,如︰透過心理治療、催眠、夢的解析、創傷經驗、投射測驗,意外事故或頓悟,也有機會令其轉變為「自己知道」的部份。
當個人對自己的認識愈多,瞭解愈深,也愈能夠清楚地向他人表露自己內在的想法、態度、情感、喜惡等等,讓別人更加瞭解及認識自己,這就是自我揭露(self-disclosure),自我揭露高的人,「開放的我」便會擴大。
開放我Open
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盲目我Blind
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↓自我揭露↓
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未知我Unknown
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隱藏我Hidden
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另外,若我們可以由他人回饋(feedback solicitation)中反省學習,對自我認識與瞭解也會有幫助,這樣的行為也會讓「開放我」區域擴大。
開放我Open
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他人 →
回饋 →
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盲目我Blind
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隱藏我Hidden
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未知我Unknown
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很多研究結果發現,開放我的區域越大,與人際關係滿意度有顯著正相關。這其實是很容易理解的,當自己願意分享,也接受別人給我們的回饋,除了可以更認識自己,也幫助他人能更瞭解我們,當雙方有著同樣認知的事情越多,兩者溝通就相對比較容易,當然有助於建立良好的人際關係。
2014年10月20日 星期一
[企業內訓]組合管理與市場研究
本次內訓的重點方向將延續第一階段的『建立共識』,對象依然是鎖定中高階主管,主題聚焦在「組合管理」(Portfolio Management)與「市場研究」(Market Research)。
簡單來說,「組合管理」對新產品開發流程來說,就是要做好以下兩件事:
1.Doing the right projects:產品經理應如何選擇(如:優先順序、GO/Kill…)新產品開發專案?
2.Resource allocation:資源永遠都是有限的,因此產品經理要定期去Reviewed and Revised專案的現況,以避免不好的專案佔據資源,好的專案卻是得不到支援。
課程當中,我們運用了BCG矩陣的分析方式,讓學員們能先正視自己所負責的產品線,目前的狀況是在哪個象限(Question Marks/Star/Cash Cow/Dogs)?唯有充分檢視現有產品的位置,才能進一步探討資源是否有被充分運用之。
接下來,我們將模擬公司如何啟動新產品專案(Breakthrough/Platform/Derivative/Support),也商請學員嘗試描繪出哪些新產品應該歸屬於哪一類型的專案?這樣的目的有二個:其一,不同性質的專案,所需要的資源不盡相同,因此主管在啟動專案時,就能優先考慮到資源分配;其二,在指派專案經理時,也能充分考量的人力的分配,避免將過多的專案放在少數人身上,也能間接培養公司未來所需的人才。
根據調查顯示,新產品失敗的主因,多半與「市場研究」脫離不了干係,同樣的次級資料(如:xx調查報告),相關產業的公司都能獲取,如果依照這樣的數據結果去開發新產品,相信各家的差異化也不大,自然只能拼價格。
因此,筆者除了闡述「市場研究」的好處之外,更告訴學員:如何蒐集資料及分析資料,並從當中找到洞察(Insights)的結果,以及「市場研究」該如何應用於新產品開發流程?筆者以市場上常用的工具,如:焦點團體法(Focus Group)、深度訪談法(In-depth Interview)、概念測試(Concept Testing)、市場測試(Market Testing)…來說明各個工具的應用時機。
依筆者之見,「組合管理」比較類似Inside-out的做法,先從檢視公司內部現況開始,搭配「市場研究」的Outside-in,將市場面的訊息有效的分析、整理及解讀,如此方能在新產品開發上得到勝利的契機。
簡單來說,「組合管理」對新產品開發流程來說,就是要做好以下兩件事:
1.Doing the right projects:產品經理應如何選擇(如:優先順序、GO/Kill…)新產品開發專案?
2.Resource allocation:資源永遠都是有限的,因此產品經理要定期去Reviewed and Revised專案的現況,以避免不好的專案佔據資源,好的專案卻是得不到支援。
課程當中,我們運用了BCG矩陣的分析方式,讓學員們能先正視自己所負責的產品線,目前的狀況是在哪個象限(Question Marks/Star/Cash Cow/Dogs)?唯有充分檢視現有產品的位置,才能進一步探討資源是否有被充分運用之。
接下來,我們將模擬公司如何啟動新產品專案(Breakthrough/Platform/Derivative/Support),也商請學員嘗試描繪出哪些新產品應該歸屬於哪一類型的專案?這樣的目的有二個:其一,不同性質的專案,所需要的資源不盡相同,因此主管在啟動專案時,就能優先考慮到資源分配;其二,在指派專案經理時,也能充分考量的人力的分配,避免將過多的專案放在少數人身上,也能間接培養公司未來所需的人才。
根據調查顯示,新產品失敗的主因,多半與「市場研究」脫離不了干係,同樣的次級資料(如:xx調查報告),相關產業的公司都能獲取,如果依照這樣的數據結果去開發新產品,相信各家的差異化也不大,自然只能拼價格。
因此,筆者除了闡述「市場研究」的好處之外,更告訴學員:如何蒐集資料及分析資料,並從當中找到洞察(Insights)的結果,以及「市場研究」該如何應用於新產品開發流程?筆者以市場上常用的工具,如:焦點團體法(Focus Group)、深度訪談法(In-depth Interview)、概念測試(Concept Testing)、市場測試(Market Testing)…來說明各個工具的應用時機。
依筆者之見,「組合管理」比較類似Inside-out的做法,先從檢視公司內部現況開始,搭配「市場研究」的Outside-in,將市場面的訊息有效的分析、整理及解讀,如此方能在新產品開發上得到勝利的契機。
2014年8月21日 星期四
企業創新如何成功:熟悉矩陣模型
Roberts & Berry(1985)提出了熟悉矩陣模型(familiarity matrix),指出企業在創新活動中,所使用的技術及市場知識與企業現有知識不同的範圍。當企業要採用漸進式創新,則可尋求內部發展;若企業採用愈多的突破式創新時,就須向外尋求協助。
Roberts & Berry認為企業創新成功與否是取決於其所採用的創新機制而定。企業可依據它對與創新有關的技術及市場知識的熟悉程度來採用七項機制中的一項內部發展(internal development)、購併(acquisitions)、授權(licensing)、內部創業(internal ventures)、合資或策略聯盟(joint ventures or alliances)、創業投資及輔導(venture capital and nurturing)、教育性購併(educational acquisition)。
第一區(對市場不熟悉,對新技術熟悉):採取合資、購併、策略聯盟 每一家公司將其他公司所沒有的東西拿出來談判,也就是彼此的才能是互補的。因為公司熟悉新技術,但是對市場不熟悉,其可以找個對市場熟悉的伙伴合作,因此其可進行合資、購併及策略聯盟。
第二區(對市場不熟悉,對新技術不熟悉):採取創業投資、教育性購併、內部創業
此背後的原理是公司既存的才能在面對新技術和市場時會是一種障礙,因為技術將被淘汰。此三種方式允許公司去學習且建立新才能。
第三區 (對市場熟悉,對新技術不熟悉):採取合資、購併、策略聯盟、授權
與第一區不同的地方在於,因為對市場熟悉,所以它可以向其他的公司取得技術的授權。
第四區(對市場熟悉,對新技術熟悉):採取內部開發和購併
內部開發在三種情形下比較會被選擇:
1.當技術改變在組織中是一種能力增強或漸近式的,而其工作大部份是建立在既有的才能上;
2.當企業並不處於匆忙時;
3.當企業想保護它的技術時。購併是發生在當企業需要快速地得到技術時。因為其本身熟悉新技術,所以有吸收能力去接收其所買的新技術。
總而言之,若企業對技術及市場熟悉,則其最好由內部來發展創新,因為已具備能力來創新;反之,若企業對技術及市場是不熟悉的,其最好使用創業投資及輔導或教育性購併等方式。
2014年8月11日 星期一
新產品開發團隊需要什麼樣的PM呢 ?
P.M.兩字充其量只是兩個不同英文單字的縮寫。最常見到就是新產品開發專案當中Product Manager和Project Manager,不過多數企業也經常對兩者之間的角色混淆不清。有人戲稱PM是“下午”才上班,也有人說PM是Push Management,要一直不斷的Push才能有所謂的“成效”。所以,能將PM扮演的好,就是Power Man;如果做不好,就成了Poor Man。
那麼,究竟在新產品開發團隊需要什麼樣的PM呢?筆者以為PM的類型可依據其「專案管理能力」及「溝通協調能力」的強弱,再細分為A.B.C.D. (Assistant、Babysitter、Coordinator、Dominator)四種角色(如圖),茲分別說明如下:
以上四種PM類型,無法用好壞分之,不同類型的PM通常是因應不同類型的團隊或團隊在不同階段當中的需要。在企業規模比較小的時候,團隊的溝通、組織、協調等都比較簡單,通常沒有集中明確的專案管理,專案管理主要工作通常由功能部門或高階主管擔任,或分散在團隊中,主要依賴團隊自行運作,團隊中可能沒有所謂的專職PM,即使有,多半也是屬於非支配型的PM。
伴隨著組織規模增長,垂直團隊之間的溝通、組織、協作等開始變越來越複雜,功能部門之間的跨部門溝通整合變得越來越困難。此時,由支配型的PM來主導新產品開發,除了能分擔高階主管身上過多的專案管理工作之外,更能有效提升團隊整體效率。支配型PM以結果導向,帶領跨功能專案團隊達成新產品開發目標,也將有助於促進組織的橫向整合,填補垂直功能團隊間的間隙。
您的團隊,究竟需要什麼樣的PM呢?
那麼,究竟在新產品開發團隊需要什麼樣的PM呢?筆者以為PM的類型可依據其「專案管理能力」及「溝通協調能力」的強弱,再細分為A.B.C.D. (Assistant、Babysitter、Coordinator、Dominator)四種角色(如圖),茲分別說明如下:
(圖 : 筆者整理)
- 秘書型(Coordinator): 這類型的PM一般都是由剛入職且較資淺的員工來擔任(台灣製造業一般有PM Coordinator之職位),在新產品開發的專案中,負責命令傳達、會議記錄和進度追蹤執行等工作,由於經驗較不足,自然對於新產品專案的理解較少,判斷力也較弱,風險識別力較差,組織協調能力也稍嫌不足。雖是如此,但此類型的PM卻是要成為一個成功產品經理的基礎。
- 保姆型(Babysitter):從字面上就可以知道這類型的PM的主要特點就是對新產品開發專案的事屬於「事必躬親」的服務(說的白話點就是『雞婆』兩字),較秘書型PM多些溝通協調能力。這類PM通常對事情優先順序、重要性的判斷力較弱,或者本身理解和判斷力不夠深入,因為不太會SAY NO而成為這種類型。保姆型PM常常忙於Routine事務,因而對專案本身的深入和重點把握不夠,團隊成員也會習慣的將不願意做的雜事都交給保姆型PM來做。
- 協助型(Assistant):協助型PM算是支配型(大PM)的最佳助手(通常也稱為小PM),這類型的PM在組織協調能力可能不如保姆型PM,但對新產品開發專案的理解力相對較強,對專案局部事務有一定的掌控力,但比較缺乏對專案系統全面的理解和掌控,通常會過分受制支配型(大PM)的意見,相對來說較缺少獨立思考和見解能力。
- 支配型(Dominator):支配型的PM,一般就是公司負責產品的最高主管(通常稱為大PM或是產品長)。這類型PM對專案管理的掌控力強,結果導向,對目標負責,對新產品專案也有較深入的理解,善於發揮團隊力量,並能有效的控制專案時程與進度,在整體專案進程中發揮重要的主導作用。
以上四種PM類型,無法用好壞分之,不同類型的PM通常是因應不同類型的團隊或團隊在不同階段當中的需要。在企業規模比較小的時候,團隊的溝通、組織、協調等都比較簡單,通常沒有集中明確的專案管理,專案管理主要工作通常由功能部門或高階主管擔任,或分散在團隊中,主要依賴團隊自行運作,團隊中可能沒有所謂的專職PM,即使有,多半也是屬於非支配型的PM。
伴隨著組織規模增長,垂直團隊之間的溝通、組織、協作等開始變越來越複雜,功能部門之間的跨部門溝通整合變得越來越困難。此時,由支配型的PM來主導新產品開發,除了能分擔高階主管身上過多的專案管理工作之外,更能有效提升團隊整體效率。支配型PM以結果導向,帶領跨功能專案團隊達成新產品開發目標,也將有助於促進組織的橫向整合,填補垂直功能團隊間的間隙。
您的團隊,究竟需要什麼樣的PM呢?
2013年10月9日 星期三
事業單位策略分析 : BCG 矩陣
BCG 矩陣是在 1970 年由 Boston Consulting Group所提出。BCG(Boston Consulting Group)矩陣是針對企業的多個不同事業單位(Business Unit)分析,其中以各事業單位的市場占有率(Relative Market Share)及市場成長性(Industry Growth Rate),就各事業單位加以定位,以作為企業思考企業事業單位策略的基礎。其目的可以作為企業評估(1)事業單位或產品之定位(2)產品的資金需求與投入(3)產品的開發循環(4)資源分配爭奪的決策。
BCG矩陣以市場成長性與市場佔有率將企業所有的事業單位部分成四類,分別是明星(Stars)、問題事業(Question Marks or Problem Children)、金牛(Cash Cows)及落水狗(Dogs)。
- 問題事業(Question Marks):
係指公司中具有高成長率但市場佔有率相對偏低的事業,多出現在新產品剛投入市場的襁褓階段,此時公司常需投入大筆資金,惟其成敗尚在未定之天,公司應思考如何發展或擴張。
- 明星事業(Stars):
即市場成長快速、佔有率又大的產品,可說是公司事業中欣欣向榮的明日之星,可望成為金牛事業,但此時隨著市場逐漸被打開,競爭者也會陸續增加,因此本階段也常需投入大量的資源。
- 金牛事業(Cash Cows):
當市場年成長率降至10%以下,而公司仍擁有相當大的相對市場佔有率,則該事業即是市場地位穩定的金牛事業,能為公司產生許多牛奶(現金),甚至能提供其他事業資金上的支援。
- 落水狗事業(Dogs):
指在市場成長率與相對市場佔有率均偏低的情況下茍延殘喘的產品,公司可能必須審慎考慮此事業的去留,如果沒有理由再繼續維持,則應準備將該事業體結束、清算或出售。
從資金的需求而言,這四類事業單位各不相同,明星(Stars)在資金上可以自給自足,又可為企業創造成長;金牛(Cash Cows)需求資金投入低,而且可以創造現金以投入其他事業;問題事業(Question Marks)發展空間大,但需要提供資金以期培養成為明星;落水狗(Dogs)獲利低,但相對的資金投入量也低。
產品經理必須站在高階主管的角度先檢視一下公司各事業單位(Business Unit)的產品的現況, 以作為"產品創新策略"(Product Innovation Strategy)的基礎, 現在就試著劃出自己公司的BCG矩陣吧 ~~~
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